Juegos multijugador exclusivos de Link Cable que deberían trasladarse al Switch
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Juegos multijugador exclusivos de Link Cable que deberían trasladarse al Switch

Sep 01, 2023

Los juegos multijugador que requerían Link Cables son ahora una reliquia del pasado, pero muchos de ellos merecen un puerto Switch moderno.

Si hay algo por lo que Nintendo es conocido es por su imprevisibilidad. Su enfoque de cosas simples como controladores o consolas puede ser maravillosamente elegante o fascinantemente obtuso. El Switch está en el mejor lado de sus inversiones y ha dado sus frutos. Fusionó consolas domésticas y portátiles sin esfuerzo. A continuación se muestra un vistazo a GameCube y cómo se conectó a otro dispositivo portátil, también conocido como Game Boy Advance.

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Ciertos juegos multijugador requerían el uso de Link Cables y GBA para jugar en sesiones. Fue único pero también innecesariamente complicado y costoso. Final Fantasy Crystal Chronicles fue uno de estos juegos, pero ahora se puede jugar sin Link Cables ni GBA gracias a la remasterización. Muchos juegos de GameCube usaban la funcionalidad GBA, pero no muchos usaban GBA como recurso multijugador. Entonces, algunas de estas entradas bordean la línea en el frente cooperativo, pero aún podría ser interesante verlas en Switch.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures es el mejor ejemplo de una configuración de juego multijugador dedicada que utiliza Link Cables y GBA. Es el segundo juego de la serie después de The Legend of Zelda: A Link to the Past y Four Swords, que apareció como un juego de GBA. Como sugiere el nombre, Four Swords era un paquete con un puerto GBA del juego de SNES, A Link to the Past. Se podrían conectar de dos a cuatro GBA para una misión basada en niveles ambientada en Hyrule con enlaces multicolores.

Four Swords Adventures fue una experiencia más refinada que su predecesora. Los personajes se controlaban mediante GBA y el inventario también se mostraba en el portátil. Sin embargo, la consola mostró toda la acción. Era un título multijugador divertido en GameCube que los fanáticos de Zelda estaban ansiosos por volver a jugar.

Four Swords Adventures no fue el único título de Zelda en GameCube que ofreció a los fanáticos una experiencia multijugador. The Legend Of Zelda: The Wind Waker tenía una opción cooperativa en la que los jugadores podían controlar a Tingle. Después de conocerlo en el juego, Tingle le dará a Link el objeto Tingle Tuner. Después de esto, un segundo jugador podría controlar a Tingle a través del GBA.

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El segundo jugador podría ayudar a trazar áreas, destruir obstáculos, resolver acertijos y mucho más. No era un modo cooperativo completo, pero estuvo cerca por el momento. La remasterización de Wii U eliminó esta funcionalidad y la reemplazó con un mensaje en un sistema similar a una botella. Si el juego alguna vez se traslada a Switch, con suerte, se restaurará la opción original de Tingle Tuner.

Sorprendentemente, no ha habido muchos juegos originales basados ​​en el universo de Harry Potter que no estuvieran vinculados a las películas. Además de la última entrada Hogwarts Legacy,

Harry Potter: Quidditch World Cup es el único gran torneo para consolas que me viene a la mente. También es el único juego dedicado al deporte falso de Quidditch, lo cual es asombroso.

Si los jugadores tuvieran las versiones de GameCube y GBA y las conectaran, podrían crear una configuración dedicada para encontrar la Snitch durante el partido. Era más fácil que un amigo encontrara la snitch en la pantalla de GBA en lugar de interrumpir la partida principal para jugar un minijuego en el televisor y encontrarla. Una remasterización de este juego o un nuevo juego de Quidditch con esta idea en mente podría ser enorme.

Medal of Honor se convirtió en una gran serie para Sony a través de la PS1. Los shooters en primera persona aún no eran perfectos en las consolas, pero el juego ofrecía a los jugadores una emocionante experiencia de la Segunda Guerra Mundial con una perspectiva cinematográfica. Esto quedó más claro en Medal of Honor: Frontline para PS2, que fue muy elogiado tanto por la crítica como por los fans.

Medal of Honor: Rising Sun fue el sucesor final de ese juego y trasladó la campaña al Pacific Theatre. Si los jugadores tuvieran ese juego y Medal of Honor: Infiltrator en GBA, podrían desbloquear un mapa. La funcionalidad se parecía al modo Tingle Tuner de The Legend of Zelda: The Wind Waker pero con menos interacción. No era exactamente un modo cooperativo, pero hacer que un amigo leyera información pertinente podría ayudar a los jugadores a sentirse más inmersos en el escenario de guerra.

La trilogía original de la serie Splinter Cell de Tom Clancy fue brutal en GameCube, PS2 y Xbox. Los jugadores debían tener cuidado con cómo se movían en la oscuridad porque un movimiento en falso podría provocar que la misión fuera abortada. Fue un marcado contraste con la franquicia Metal Gear, que era más abierta con su jugabilidad.

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Sin embargo, los jugadores de GameCube tenían ventaja en las otras dos consolas. Conectar las versiones GBA de los primeros juegos podría desbloquear recompensas para esos títulos junto con un mapa y un sistema de radar para el juego de consola. Al igual que Metal of Honor: Rising Sun, los jugadores pueden conseguir que sus amigos actúen como sus navegadores. El tercer juego, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, también tenía funcionalidad GBA con GameCube a pesar de que no había una versión GBA de Chaos Theory.

Amazing Island es probablemente un juego del que la mayoría nunca ha oído hablar antes. Fue publicado por Sega y trabajado por dos de sus desarrolladores subsidiarios. Hitmaker, por ejemplo, desarrolló muchos juegos de carreras y conducción como Crazy Taxi. Ancient trabajó en todo, desde títulos de Sonic hasta Streets of Rage.

Amazing Island en sí era un colorido juego de aventuras en el que los jugadores podían personalizar y recolectar monstruos para minijuegos que iban desde carreras hasta escenarios deportivos. Fue extraño, sin duda, y no llegó a mucha gente. Aquellos que disfrutaron del juego pudieron desbloquear un minijuego de cartas a través del Link Cable llamado Monster Cards. Este juego de cartas se puede jugar con hasta cuatro amigos a través de GBA.

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Tristan Jurkovich comenzó su carrera como periodista en 2011. Su amor infantil por los videojuegos y la escritura alimentan su pasión por archivar la historia de este gran medio. Incursiona en todos los géneros, pero le gustan especialmente los juegos de rol y las consolas portátiles. Además de escribir, Tristan también produce una gran cantidad de vídeos en su canal de YouTube, ReActionExaminer. ¡Échale un vistazo!